英雄无人能敌5技能说明 英雄无敌人族兵种介绍
一、英雄无人能敌5技能树详细(英雄无人能敌5技能树详细解释)
《英雄无人能敌5》东方部落终极技能树?
《英雄无人能敌5》东方部落终极技能树是:
1、地狱阵营:
攻击术——战争狂——燃烧箭(咒骂印记、地狱烈火、极度痛击前置)
后勤术——探路术——传送攻击(食尸者前置)————鄂加斯的呼唤
黑暗魔法——折磨大师——腐败土壤(咒骂印记、虚弱攻击前置)
2、圣堂阵营:
防御术——活力无限——坚守阵地——屹立不倒(训练术前置)
光明魔法——防护大师——守护天使(祈福仪式前置)————无畏冲锋
领导术——募兵术——神圣指引(复仇打击前置)——入神
英雄无人能敌5东方部落兽人技能组合
1、黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)。
2、召唤-符咒大师-生活大师-(女妖尖叫)-驱逐。
3、启蒙-学士-法力提高-(永恒奴隶)-丧屍之王---@终极技能。
4、防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨。
5、巫术-洞察魔力-神奇光茫-干扰。
[img]《英雄无人能敌5》技能树详细是啥子?
一、骑士(圣堂势力)技能树详细路线,
基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级领导术。
二、游侠(森林势力),
基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法。
三、魔法师(学院势力),
基础技能需求:专家级制宝、专家级启蒙、专家级巫术、专家级战争机器。
四、符文法师(堡垒势力),
基础技能需求:专家级符文学、专家级防御学、专家级召唤魔法、专家级破坏魔法。
五、术士(地牢势力),
基础技能需求:专家级穿透魔抗、专家级幸运术、专家级破坏魔法、专家级巫术。
英雄无人能敌5里全部种族的终极技能是啥子?
1、骑士终极技能:无人能敌冲锋
效果影响:骑士的独有能力。复仇打击的威力进步到原先的3倍。
2、游侠终极技能:天然之幸运
效果影响:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。
3、魔法师终极技能:神奇全知
效果影响:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,而且可以用专家级的效果来施展。然而无法通过学士技能教授其它英雄。
4、术士终极技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)
效果影响:术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。
5、死灵终极技能:惊魂嚎叫(Howl of Terror)
效果影响:运用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。
6、炼狱族终极技能:鄂加斯的呼唤(Urgash`s 使命召唤17)
效果影响:异次元传送瞬间完成。
7、堡垒族终极技能:完全保护(Absolute Protection)
效果影响:对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有完全幸运,两者的效果将会抵消。
8、野蛮人族终极技能:完全狂暴(Absolute Rage)
效果影响:据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获取500点的怒值。
扩展资料:
城镇体系
英雄无人能敌5的城镇建筑建造方面,引入了壹个新的『城镇等级』(TownLevel)概念。建造某个建筑时,除了需要满足资源、前提建筑的标准外,也要满足城镇等级的标准,例如建造4级兵或5级兵的招募地,就需要城镇等级达到 9级,而只有城镇等级达到15级之后,才能够建造国会、7级兵招募地等建筑。
『城镇等级』的概念其实并不难领会,它就等于本城内建筑物的数量。要建造高等级的建筑,就需要先建造许多低级、甚至是没有多大用处的建筑。
这样的城镇建造体系看起来似乎相对创新,但实际效果却不如何理想。由于城镇等级的限制,令整个建造经过变得等于玩法话,自在发挥的空间减小了。
像是根据地图资源、对手等各方面状况,来选择先拼经济还是先造顶级兵建筑的情况,在这一代很难自在进行。而三代中种族之间的一些差异(有些族总体实力较弱,但顶级兵相对容易出),也被城镇等级限制而模糊了。
英雄无人能敌5东方部落据点和堡垒的终极技能是啥子?
堡垒族
完全保护(AbsoluteProtection)
对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有完全幸运,两者
的效果将会抵消。
需要:防御学-活力无限-防御编队-准备
召唤魔法-驱魔咒语/地血大师-符文装甲
破坏魔法-火焰大师-引燃-树浆魔法
野蛮人族
完全狂暴(AbsoluteRage)
据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获取500点的怒值。
需要:进攻术-战争狂人-震晕打击-极度痛击
领导术-募兵术-战斗之喜悦-神圣指引
战争机械学-弹道学-地精支援-硫磺烟雨
这个是东方部落吧瞟来的,其实你下个技能轮的话就了解如何出技能了,很方便的。学末日审判的
话有了专家级破坏就能学的吧,只要你的城里有这个魔法
急求英雄无人能敌5技能树
地牢势力:破坏魔法——烈火大师、风暴大师、寒冰大师三修幸运术——士兵的幸运——术士的幸运(黑暗仪式前置)————元素之怒(元素视觉前置)巫术——神奇训练——神奇精髓(法术强效——古怪魔力前置)墓地势力:黑暗魔法——诅咒大师——黑暗再生(灵魂联结前置)召唤魔法——符咒大师——驱逐(女妖尖叫前置)————女妖嚎叫启迪术——学士——法力提高——丧尸之王(永恒奴役前置)
地狱阵营:攻击术——战争狂——燃烧箭(咒骂印记、地狱烈火、极度痛击前置)后勤术——探路术——传送攻击(食尸者前置)————鄂加斯的呼唤黑暗魔法——折磨大师——腐败土壤(咒骂印记、虚弱攻击前置)圣堂阵营:防御术——活力无限——坚守阵地——屹立不倒(训练术前置)光明魔法——防护大师——守护天使(祈福仪式前置)————无畏冲锋领导术——募兵术——神圣指引(复仇打击前置)——入神其实这个都可以在找到
二、英雄无人能敌5英雄技能效果说明锦集
基础技能说明
在英雄无人能敌5中,技能分为基础技能和唯一技能两大类。基础技能是全部英雄都可以进修的技能,而唯一技能则通常只限量某个种族或某个特定的英雄所拥有。
攻击技能
强攻:增加部队的攻击力。
战略:进步英雄的行动顺序,并能更有效地配置初始部署的位置。
防御技能
防御:增强部队的防御力,有效减少受到的伤害。
抵抗:进步部队抵抗敌方魔法的概率。
魔法技能
法术精通:使全部法术的效果持续时刻增加和伤害提高。
奥术聪明:解开顶级魔法,允许运用顶级别的法术。
姿势技能
学者:可以进修和教授技能给其他英雄。
智力:增加英雄的法力值上限。
领导力技能
威望:增加带领部队的极点数量,进步士气。
外交:允许和野外生物进行谈判,降低其加入的成本。
幸运技能
幸运魔法:提高部队在战斗中获取幸运的几率,幸运击可以造成双倍伤害。
节庆:进步幸运值的上限,增强幸运效果。
唯一技能
每个种族的英雄除了可以进修通用技能外,还拥有各自特殊的唯一技能,这些技能通常和该种族的特征密切相关。
人类(圣堂)
复仇:受到攻击时,有概率对敌进行反击,造成额外伤害。
信念:提高周围全部部队的攻防值和速度。
精灵(森林)
箭术:增强超距离单位的STG能力和伤害。
天然亲和:增加魔法的效果和减少魔法消耗的法力值。
亡灵(死亡)
死亡召唤:战斗中杀死的单位有也许复活为骷髅等低级亡灵单位。
黑暗魔法:增强恐惧、缓速等黑暗系列魔法的效果。
恶魔(地狱)
地狱火:部队受到攻击时对敌方造成火焰反击伤害。
恶魔之门:允许在战场召唤额外的恶魔单位。
矮人(要塞)
符文魔法:可以在战斗中运用符文来增强部队能力。
顽强抵抗:进步部队对全部形式伤害的抵抗力。
战略应用
正确的技能配合可以在战斗中起到事半功倍的效果。结合运用强攻和战略技能,可以在战斗开始时给予敌人要命一击;利用学者和智力可以在战役中快速传授和进修技能,有效地提高整体实力。黑暗魔法和死亡召唤联合,可以在战斗中持续补充兵力,稳固战局。
英雄无人能敌5中的技能体系提供了极高的策略自在度,玩家可以根据战场形势和自身战略进行技能组合和选择。深入了解每个技能的特性,并根据英雄的种族和特色来选择和进步,是游戏通给胜利的决定因素。
通过这篇文章小编将的技能锦集说明,希望玩家们能够更加深入地领会和掌握英雄无人能敌5中的英雄技能运用,从而在游戏中所给披靡,享受战略布局带来的趣味。
三、英雄无人能敌5全英雄技能说明
基础技能简介
在英雄无人能敌5中,英雄技能分为基础技能和顶级技能。每位英雄在初始阶段都会拥有一些基础技能,而随着经验的积累,他们可以进修到更多的顶级技能。
领导力:提高军队的士气。
攻击:进步单位在战斗中的伤害。
防御:降低敌人对我方单位的伤害。
法术力:增强英雄施放魔法的能力。
姿势:增加英雄的魔法值。
顶级技能分类
顶级技能通常决定了英雄的战斗风格和战略布局,主要分为魔法系、战斗系和辅助系。
魔法系技能
破坏魔法:进步破坏性魔法(如火球术、闪电)的效果。
召唤魔法:增强召唤魔法(如召唤元素、 resurrect)的效果和持续时刻。
增益魔法:加强增益魔法(如祝福、加速)的效果。
黑暗魔法:掌握诅咒和控制类魔法,如减速、恐惧。
战斗系技能
战略:战前部署阶段,允许更多调整阵型的自在度。
拳击:提高近战单位的战斗表现。
STG:增强超距离单位的战斗力。
防御技术:进步城堡防御时的效果和单位恢复。
辅助系技能
探险:提高英雄在地图上的行动力和视野。
外交:也许使敌方单位投降加入英雄军队。
物资管理:进步英雄携带资源的能力,降低维护成本。
特定种族技能
不同的种族英雄在技能上也有特殊的倾给和专长,这样增加了种族间的策略性变化和对抗。
人类(避难者)
正义:增强提高正义感和士气的技能。
防御排序:特化在防御上,使城堡防御更加坚固。
精灵(森林守护者)
箭术:精灵英雄在射箭上有着天生的优势。
天然亲和:提高和天然相关的魔法和单位的能力。
亡灵(死灵法师)
死灵复苏:战斗结束后,部分阵亡单位能以骷髅的形式复活。